시작
/insight-face 20초짜리 광고를 보는 시청자 영상이야. 0~7초는 인트로, 7~14초는 제품 공개, 그 뒤는 가격 안내 장면이야.
View All Tools 에서 인사이트를 열거나 /insight-face(또는 /insight)를 입력합니다. 얼굴이 정면으로 보이는 영상(mp4·mov·webm)이나 사진(jpg·png·webp·HEIC)을 첨부합니다. 장면별 반응을 보고 싶으면 장면을 적어 주세요. 적지 않으면 영상을 같은 길이로 나눕니다. 광고·콘텐츠 반응, 팝업 행사, 언박싱, 크리에이터 영상 같은 마케팅·이벤트용이며 진단·채용·성격 평가용이 아닙니다.
진행 과정
- 얼굴 분석 — 초당 5프레임마다 얼굴 랜드마크로 기본 감정 6가지와 무표정을 점수로 매깁니다. 깜빡임이나 말하다 벌어진 입처럼 한 프레임짜리 튐은 지웁니다.
- 숫자는 코드가 — 감정 구성, 핵심 지표, 흐름, 하이라이트, 장면별 반응은 코드가 계산합니다. 모델은 그 숫자로 한 줄 결론, 짧은 해석, 하이라이트 설명만 씁니다.
- 쉬운 말 — 전문용어, 진단·성격 단정, 호감·구매 의향 같은 추측을 쓰지 않습니다. 웃는 얼굴은 웃는 얼굴로만 설명합니다.
- 여러 사람 — 얼굴을 최대 6명까지 분석하고 화면 왼쪽부터 1번으로 부릅니다.
결과물
<파일>_emotion_report.html — 카드 한 장:
- 결론 카드 — 대표 표정과 눈에 띈 점 한 문장.
- 감정 구성 — 순간마다 가장 뚜렷했던 표정의 비율(무표정·행복·놀람·슬픔·화남·혐오·두려움).
- 핵심 지표 — 긍정 표정 비율(%), 표정 활발도(/100), 감정 다양성(/100), 정면 응시 비율(%).
- 감정 흐름 — 긍정↔부정 곡선과 시간에 따른 대표 표정 띠.
- 순간 하이라이트 — 최대 3개(가장 환한 웃음·가장 큰 반응·가장 놀란 순간·가장 찡그린 순간)와 얼굴 썸네일.
- 구간별 반응, 이어서 쉽게 읽기와 참고 안내.
사진은 축약 카드입니다 — 표정 점수(0–100)와 지표 2개(긍정 정도·표정 강도). 여러 명이면 인물별 비교, 함께 웃은 시간, 사람별 탭이 붙습니다.
필요하면 추가 항목을 요청하세요: 이번 영상에서 보인 반응 스타일, 고개 움직임과 화면에서 눈을 돌린 순간, 특정 감정 자세히("웃는 순간 자세히 보여줘"), 전문가용 AU 부록.
다운로드 버튼은 카드를 PNG 이미지로 저장합니다 — 여러 명이면 모든 사람을 펼쳐 한 장에 담습니다. HTML 로는 내려받지 않습니다.

다른 인사이트 리포트
같은 인사이트 메뉴에서 리포트 카드 열한 가지를 더 만들 수 있어요. 입력창 위 칩은 네 묶음(반응 · 말하기 · 콘텐츠 · 재미)으로 접혀 있어요. 입력창 위의 칩을 고르거나, 슬래시 명령을 치거나, 그냥 말로 요청하면 돼요. 카드는 한 장이고 숫자는 코드가 계산하며 다운로드는 PNG 이미지예요.
- 심박 (
/insight-heart) — 얼굴이 정면·안정된 조명에 15초 이상 담긴 영상. 평균·최고·최저 심박(BPM), 시작 10초 대비 흐름, 가장 크게 뛴 순간·가장 빠르게 올라간 구간·가장 차분했던 순간(얼굴 썸네일), 장면별 심박. 얼굴 피부색 변화(카메라 rPPG)로 추정하므로 웨어러블이 필요 없어요. 의료용 측정이 아니며 스트레스 점수는 만들지 않아요. 요청 시 추가 항목: 추정 방법 비교, 맥파 파형. - 목소리 (
/insight-voice) — 한 사람이 말하는 10초 이상의 녹음 또는 영상의 음성. 말 속도(분당 단어·글자), 높낮이 변화·목소리 힘(/100), 쉼 비율, 높낮이·힘 흐름, 가장 힘있게 말한 순간·가장 높은 톤·가장 긴 쉼과 그때의 말, 목소리 안정감, 구간별 수치. 목소리가 어떻게 들렸는지를 말할 뿐 감정이나 말솜씨는 판단하지 않아요. 추가 항목: 전사문, 높낮이 분포, 간투사. - 자세 (
/insight-posture) — 어깨와 엉덩이가 보이는 영상 또는 사진(정면이면 가장 좋아요). 몸 안정감·제스처 활발도(/100), 어깨 기울기, 정면 비율, 흐름, 제스처가 가장 큰 순간·가장 흔들린 순간·가장 오래 안정된 구간(스켈레톤 썸네일), 손 위치 구성, 구간별 수치. 사진은 어깨·머리·몸 기울기와 오버레이를 보여 줘요. 카메라 정면 기준의 2차원 추정이며 의료·재활 판단이 아니에요. 추가 항목: 관절 각도, 손 움직임, 머리 기울기. - 발표 리허설 (
/insight-presentation) — 정면에서 소리와 함께 찍은 20초~5분 리허설 영상 하나. 표정·목소리·자세를 한 카드에: 전체 흐름, 트랙별 수치, 가장 좋았던·아쉬웠던 구간, 구간별 표. 카메라와 마이크가 잡은 것을 말할 뿐 발표를 잘했는지는 판단하지 않아요. - 리뷰 감정 (
/insight-reviews) — 리뷰·댓글·주관식 응답 5~500건(CSV/XLSX/TSV/TXT 파일 또는 붙여넣은 텍스트). 긍정·중립·부정 비율, 칭찬과 불만 주제, 키워드, 대표 문장, 날짜가 있으면 월별 추이. 분류는 언어 모델이 하고 일치도를 함께 보여 줘요. - 광고 반응 (
/insight-ad) — 광고·예고편·콘텐츠 영상과 그것을 보는 시청자 영상 1~6편. 광고 장면 스트립과 반응 세기, 시청자 평균 긍정 표정, 가장 반응 큰·조용한 장면, 광고에 맞춘 반응 흐름(광고 소리·지정 시작 시각·동시 시작 가정으로 정렬), 장면별 표. - A/B 비교 (
/insight-compare) — 두 소재 또는 두 시청자 그룹을 나란히: 수치, 두 반응 흐름 겹쳐 보기, 장면별 차이. 차이만 보여 주며 승패·통계 검정은 없어요. - 웃음 지수 (
/insight-laugh) — 얼굴 영상이나 사진, 재미로 보는 카드. 몇 번·얼마나 웃었는지, 가장 긴 웃음, 분당 웃음, 눈까지 웃은 비율, 웃음 타임라인, 얼굴 썸네일이 붙은 순간 셋. 여러 명은 번호로 나누고 함께 웃은 시간을, 사진은 스마일 점수를 보여 줘요. - 브랜드 컬러 (
/insight-color) — 로고·패키지·썸네일·피드 이미지 1~5장. 비율·HEX·쉬운 색 이름이 붙은 6색 팔레트, 톤 타일, 글자 대비(WCAG) 검사, 색각 시뮬레이션, 여러 장이면 팔레트 일관성. - BGM 무드 (
/insight-music) — 음악 파일이나 영상 소리 5초~5분. 템포(BPM), 에너지·밝기, 추정 조성, 잔잔·보통·고조 구간이 있는 에너지 흐름, 순간 셋, 무드 축 둘, 추정 표시가 붙은 무드 단어 한두 개. 장르·품질·저작권은 판단하지 않아요. - 썸네일 첫인상 (
/insight-thumbnail) — 썸네일·포스터·패키지 앞면 1~4장. 시선이 먼저 가는 세 지점이 표시된 시선 지도, 시선 집중도, 얼굴 비중, 복잡도, 색 튐과 대비, 폰·데스크톱 크기로 줄였을 때 모습, 비교 표. 시선은 이미지 통계로 추정한 것이며 실제 시청자 측정이나 클릭률 예측이 아니에요.
모든 카드에 측정 신뢰도 타일(좋음·보통·낮음)이 있고, 촬영·녹음 조건이 나쁘면 안내 띠가 붙어요.
참고
- 표정 움직임으로 추정한 결과라 실제 감정과 다를 수 있습니다. 채용·평가처럼 사람을 판단하는 용도로 쓰지 마세요.
- 밝고 얼굴이 카메라를 향한 영상이 좋습니다. 얼굴이 자주 돌아가거나 가려지면 리포트가 신뢰도가 낮다고 알려 줍니다.
- 사람은 신원이 아니라 화면 속 위치로 구분합니다. 서로 자리를 바꾸면 번호가 섞일 수 있습니다.
- 심박은 이 카드에 없습니다.
- 동의한 사람의 영상만 촬영하고 올려 주세요.